Что ж, думаю некоторым будет интересна информация о том на каком этапе находится процесс работы над мониторингом.
После открытия бета тестирования, поступило сразу несколько сообщений о том что карты которые отображаемые в мониторинге - устарели.
Действительно, данные карты были сгенерированы в ходе начальной проверки Рендера карт и в течении некоторого времени не обновлялись. С выходом новой версии МС и нового формата хранения мира мы так же обновили наш Рендер карт.
К сожалению время рендеринга средней по размеру карты (нового формата) составляет внушительные 45 минут, при использование 4 ядерного процессора с частотой 3.2 Ггц. Сейчас ведутся работы по оптимизации процесса рендеринга...
Параллельно с вопросом карты вы работаем над коллекцией баннеров, которые вы сможете разместить у себя на сайте и форуме.
На данный момент графики в мониторинге обновляются раз в 5 минут, и не являются баннерами.
- Хостинг игровых серверов - Baims.ru
- → Просмотр профиля: Kuzmi4
Статистика
- Группа: Администраторы
- Сообщений: 496 (0,55 в день)
- Активен в: Корзина (Архив) (175 сообщений)
- Просмотров: 39 100
- Статус: Администратор
- Возраст: Неизвестен
- День рождения: Неизвестен
-
Пол
Не указал
Контактная информация
Мои темы
Разработка.
07 Март 2012 - 22:03
Зимняя Акция
01 Февраль 2012 - 19:17

По многочисленным просьбам было решено продлить новогодние скидки до конца зимы. Так что до 1 марта 2012 года для всех клиентов и на все продукты, действует скидка в 10%.
Engine Error - Connect on replay.dll failed (Решено)
15 Октябрь 2011 - 00:39
Данная ошибка ( Engine Error - Connect on replay.dll failed ) возникла сегодня после обновления.
Краткий мануал как исправить:
Правой кнопкой на стим в трее -> библиотека -> на Counter Strike Source правой кнопкой - свойства -> Локальный файлы -> "Проверить целостность кеша"
Если это не поможет, то удаляем папку bin в директории стима.
Все наслаждайтесь игрой.
-------------------------
Steam -> Library -> Counter-Strike Source (right click) -> Properties -> Local Files -> Verify Integrity of Game Cache.
Краткий мануал как исправить:
Правой кнопкой на стим в трее -> библиотека -> на Counter Strike Source правой кнопкой - свойства -> Локальный файлы -> "Проверить целостность кеша"
Если это не поможет, то удаляем папку bin в директории стима.
Все наслаждайтесь игрой.
-------------------------
Steam -> Library -> Counter-Strike Source (right click) -> Properties -> Local Files -> Verify Integrity of Game Cache.
Переход на TCadmin 2
12 Октябрь 2011 - 12:08
TCadmin v1 Больше не поддерживается, и управления серверами осуществляется TCadmin 2.
Все темы обсуждения перенесены в архив.
Все темы обсуждения перенесены в архив.
Небольшой ликбез.
10 Октябрь 2011 - 17:00
Добрый день читатели, дабы избежать самых распространенных вопросов пишу небольшой F.A.Q.
- Мы используем платформы Debian 6 и Windows Server 2008 R2. Minecraft сервера преимущество стоят на Win платформе, из-за отличной многопоточности данной платформы.
- Мы используем следующие Java параметры:
-XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:MaxGCPauseMillis=500 -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:SurvivorRatio=16 -Xnoclassgc -XX:UseSSE=3 -XX:ParallelGCThreads=3
- Можно ставить любые плагины на сервера используя доступ через файловый менеджер и FTP.
- Память под сервера выделяется взаимозависимости от количества арендованных слотов на сервере.
- В любой момент можно изменить число слотов на нужное вам в личном кабинете, оплатив разницу.
- Есть ФТП доступ к файлам сервера.
- Можно загружать собственные сборки серверов.
- Онлайн сервера 24\7
- Ссылка на базу знаний по серверам Minecraft http://billing.baims...playcat&catid=7
- Хостинг игровых серверов - Baims.ru
- → Просмотр профиля: Kuzmi4



Публикации
История изменения имен